Indgange og forbindelsen mellem hænderne

Start åbner bordet i fuld skærm. Tryk Esc for at gå tilbage.

Bridge med Ole · Spil selv

Indgange og forbindelsen mellem hænderne

En god farve er ikke meget værd, hvis du ikke kan komme over til den. Vælg en øvelse på bordet, og planlæg indgange og rækkefølge. Spil spilførers side, mens modstanderne spiller automatisk med skjulte kort. Motoren kender alle fire hænder og vælger modspil ud fra den fulde fordeling.

Indgange: Find planen

Indgange: Løsning

Zoom
CSS-kort vises.

Motoren indlæses …

Grøn ramme = hånden er i tur · Billedkort: A/K/Q/J · CSS-kort: E/K/D/B

Følg opgavens udspil, når det er fastlagt. Ellers vælger I frit blandt de lovlige kort. Modstanderne spiller automatisk, når den spillemåde er valgt.

Indgange: Spilleforløbet
Indgange: KortdiagramDet oprindelige diagram med alle fire hænder
Indgange: Sådan spiller I

Vælg kort fra spilførers side, når hånden er i tur. Modstanderne svarer automatisk. Efter fire kort samles stikket automatisk efter 2 sekunder. Slå »Saml stik automatisk« fra, når I vil have mere tid, og brug da knappen »Saml stikket«. Fortryd går tilbage til før dit seneste kortvalg eller før samlingen af et stik, inklusive de automatiske svar. Fortryder I samlingen af et stik, slås automatisk samling fra, så I kan se stikket igen.

Brug »Spil alle fire hænder«, når Ole vil demonstrere. Fjern fluebenet ved »Skjul Øst og Vest« for at vise kortene. Kortdiagram og løsning kan også afsløre fordelingen.

Modspillet bruger DDS og kender alle kort. Det kan derfor finde modspil, som en spiller med skjulte hænder ikke kunne vide var rigtigt.

Indgange: Huskeregler

→ Find den hånd, hvor de ekstra stik skal vindes.

→ Rejs farven, før du bruger den sidste indgang.

→ Spil den korte hånds honnører først.

→ Gem også det lille kort, som skal spilles hen til indgangen.

→ Tæl, hvor mange gange du skal over på den anden hånd.

→ Trumfer kan være nødvendige indgange til sidefarver.

→ Slut på den hånd, hvor stikkene ligger.