Lavinthal i modspil er et af de mest anvendte og prรฆcise signaler i bridge.
Det bruges til at vise makker, hvilken farve man รธnsker spillet tilbage โ uden at afslรธre for meget for spilfรธreren.
Nรฅr signalet bruges rigtigt, kan det รฆndre hele rytmen i modspillet og hjรฆlpe jer med at finde de rigtige indgange pรฅ de rigtige tidspunkter.
Lavinthal i modspil med Preben Thaarup
I denne artikel fortรฆller Preben, hvordan Lavinthal bruges bรฅde i udspillet og senere i spillet โ mod sรฅvel farve- som sanskontrakter.
Med konkrete eksempler viser han, hvordan du og din makker kan bruge signalet som et fรฆlles sprog i forsvaret, sรฅ I undgรฅr misforstรฅelser og fรฅr mest muligt ud af jeres kort.
Lavinthal i modspil krรฆver รธvelse og samarbejde, men nรฅr det sidder fast, bliver det et naturligt redskab i ethvert velfungerende makkerskab.
Lavinthal kan bruges bรฅde i udspil og senere i spillet, hvor man รธnsker en ud af to farver spillet
tilbage fra makker.
I udspillet anbefales at bruge Lavinthal pรฅ Es-udspil mod farvekontrakt og K beder om markering.
Mod UT-kontrakt anbefales at E + D beder om Kald/Afvisning og K beder om Lรฆngde-Markering.
Hvis du รธnsker at spille ud fra KDxxx mod en UT-kontrakt, kan det anbefales at spille D for at fรฅ et
kald/afvisning. Hvis du spiller K, sรฅ fรฅr du en lรฆngde-markering, men ved ikke om du skal fortsรฆtte
farven, hvis SpilFรธrer har EBx.

Du sidder Vest og spiller SP-K ud mod 4HJ og makker lรฆgger SP-4. Du trรฆkker ogsรฅ SP-E og makker
lรฆgger SP-6. Makker har kaldt i SP og da SP-D ligger pรฅ bordet, mรฅ Makker have doubleton spar.
Den spar du nu spiller til makkers trumf, viser hvor han kan spille dig ind igen til en evt mere trumf.
Hvis du spiller SP-9 sรฅ beder du om et RU-tilbagespil og hvis du spiller SP-2, sรฅ beder du om et
KL-tilbagespil. Trumf og Spar er udelukket. Sรฅ du spiller SP-2 og nรฅr at give makker to trumfninger.

Du sidder Vest og mod 4SP spiller du HJ-E ud og fortsรฆtter med HJ-K. Pรฅ HJ-E lรฆgger makker HJ-T, som
er Lavinthal-Kald til RU, sรฅ du spiller RU-8 igen (afvisning af RU) og makker kan se, at du formodentlig
havde HJ-E-K blanke og spiller HJ igen til din trumf.
Lavinthal-signalet gรฅr i al sin enkelthed ud pรฅ flg.:
Et hรธjt kort beder om den hรธjeste farve tilbage af de to mulige.
Et lille kort beder om den laveste farve tilbage af de to mulige.
Lavinthal kan ogsรฅ bruges i UT-kontrakter

Du sidder Vest og spiler SP-4 (4.-hรธjeste) ud mod 3UT. Makker stikker med SP-K og spiller SP-3 tilbage.
Du stikker med SP-E og rejser farven ved at spille SP igen. Samtidig kan du fortรฆlle makker i hvilken farve, du evt har en indkomst. Hvis du spiller SP-2, sรฅ fortรฆller du, at indkomsten sidder i Ruder og hvis du spiller SP-9, sรฅ viser du, at indkomsten er i HJ. KL er jo udelukket med EKBxx i bordet.

Du sidder Vest og mod 3UT har du indmeldt 1HJ og spiller HJ-K ud, som holder stik. Du fortsรฆtter
med HJ-T og derefter HJ-B, som SpF stikker med esset. Nรฅr makker kommer ind pรฅ RU-K, sรฅ ved han,
at du gerne vil have KL tilbage. Hvis du havde spillet HJ-K-D-B fra top, sรฅ ville du have SP tilbage.
Lavinthal er ikke et signal, man bare โhuskerโ โ det er et system, man skal mรฆrke i samarbejdet.
Jo mere rutine I fรฅr, desto lettere bliver det at lรฆse hinanden og bruge signalet intuitivt, uden at tรฆnke over det.
Som Preben viser, handler Lavinthal i modspil i virkeligheden om forstรฅelse:
At give makker et klart billede af, hvad der fungerer โ og hvad der ikke gรธr โ i netop den hรฅnd, I sidder med.
Nรฅr fรธrst det samarbejde fungerer, bliver modspillet bรฅde sjovere og langt mere effektivt.
Lรฆs flere artikler fra Prebens hjรธrne
Cyberbridge er medlem af Danmarks bridgeforbund
Har spillet bridge i 55 รฅr. Er tidl. divisionsspiller og er 1*stormester med over 55.000 BP



