| BRIDGE MED OLE · SPILFØRINGLæg en spilleplan, før du spiller til første stik Sådan skaber du overblik, beskytter dine indkomster og spiller på den bedste chance. |
| Lær at lægge en spilleplan i bridge. Ole viser, hvordan du tæller stik og tabere, beskytter indkomster og vælger den bedste spilleføring. |
Det ser så nemt ud: Udspillet kommer, den blinde lægger kortene ned, og så spiller vi. Men netop dér begår mange spilleførere en dyr fejl. De går i gang, før de har besluttet, hvor stikkene skal komme fra, og hvad der kan gå galt.
Løsningen er en enkel vane fra Bridge med Ole: Læg en spilleplan, før du spiller til første stik. Du behøver ikke kunne forudse alt eller finde den perfekte spilleføring. Du skal standse op, bruge de oplysninger, du har, og vælge den vej, der giver kontrakten den bedste chance.
| Oles vigtigste pointe Bridge handler ikke om at blive først færdig. Brug den tid, du har. En god pause ved første stik sparer ofte både tid og stik senere i spillet. Hent materiale som hører til undervisningen ved at udfylde formularen nedenfor 👇🏻 |

Læg en spilleplan ved at stoppe efter udspillet
Når udspillet ligger på bordet, og den blinde er kommet ned, er det spillefører, der bestemmer tempoet. Du må gerne tage en pause. Faktisk bør du gøre det.
Start med at se på kontrakten og udspillet. Spørg derefter dig selv, hvad der kan gå galt, hvilke farver der er vigtige, og hvor de manglende stik skal komme fra. Det er ikke alle fire farver, der kræver lige meget opmærksomhed. Har du to små klør over for to små klør, er klørfarven måske allerede afgjort. Brug i stedet energien på de farver, hvor du kan skabe eller miste stik.
Ole samlede tankegangen i fire korte handlinger:
- Se: Hvad er kontrakten, hvad er udspillet, og hvad ved du fra meldingerne?
- Tæl: Hvor mange sikre stik eller tabere har du?
- Forebyg: Hvad kan modstanderne gøre, og hvilken fare skal du gardere dig imod?
- Planlæg: Hvilken farve skal du arbejde på, og i hvilken rækkefølge skal kortene spilles?
Læg en spilleplan i sans ved at tælle sikre stik
I en sanskontrakt begynder du med de sikre stik. Et sikkert stik er et stik, du kan tage uden først at give modstanderne chancen for at komme ind. Det er typisk esser, konger og allerede rejste høje kort.
Spiller du 3 NT, skal du bruge ni stik. Har du syv sikre stik, mangler du to. Først når det regnestykke er på plads, vælger du din arbejdsfarve: Den farve, der mest sandsynligt kan levere de manglende stik.
| Eksempel fra undervisningenI en 3 NT-kontrakt talte holdet sig frem til syv sikre stik. Ruder var arbejdsfarven, fordi den kunne rejses til de to manglende stik. Pointen var ikke bare at spille ruder – men at gøre det, mens der stadig var en sikker vej tilbage til bordet. |
Vil du have den helt grundlæggende forklaring på stik i sans, kan du også læse Stik uden trumf – en enkel forklaring for begyndere.
Læg en spilleplan i farve ved at tælle tabere
I en farvekontrakt er det ofte lettere at tælle tabere. Spiller du 4 spar, må du højst afgive tre stik. Finder du fire mulige tabere, skal planen vise, hvordan mindst én af dem kan fjernes.
Det kan for eksempel ske ved at trumfe en taber på den korte trumfhånd, kaste en taber på en lang sidefarve eller lade en taber forsvinde på en anden taber. Det afgørende er, at du opdager behovet, før du automatisk trækker alle modstandernes trumfer.
Det klassiske spørgsmål er derfor ikke bare: ‘Skal jeg trække trumfer?’ Det er: ‘Hvad skal mine trumfer bruges til?’ Hvis du skal bruge bordets sidste trumf til at trumfe en hjertetaber, kan det være dyrt at trække trumf tre gange med det samme.
Læg en spilleplan, der beskytter dine indkomster
En farve kan være rejst og alligevel være værdiløs, hvis du ikke kan komme over og hente stikkene. Under undervisningen blev indkomsterne beskrevet som en bro mellem hånden og bordet. Den bro skal holde, indtil du har brugt den.
Før du stikker første stik, bør du derfor se efter:
- Hvor skal de kommende stik vindes?
- Hvor mange gange skal du frem og tilbage mellem hånden og bordet?
- Hvilket højt kort skal gemmes som indkomst?
- Kan modstanderne slå dit hold væk i en farve, før arbejdsfarven er rejst?
I sans-eksemplet var det vigtigt at stikke sparudspillet på hånden og gemme sparkongen på bordet. Sparkongen var ikke bare et stik; den var indkomsten til de ruderstik, der først skulle rejses. Tog man den for tidligt, kunne broen brase sammen.
Læg en spilleplan med meldingerne som ledetråd
Spilleplanen begynder ikke først, når den blinde kommer ned. Meldingerne har allerede fortalt en del om fordelingen og placeringen af honnørerne.
Har en modstander for eksempel åbnet med en spærremelding i 3 ruder, kan du regne med en lang ruderfarve – ofte syv kort. Så kender du allerede en stor del af den hånd. Det hjælper dig med at forestille dig, hvordan de øvrige farver kan sidde, og hvilke farer du skal tage højde for.
Lyt derfor til hele meldeforløbet. Hvad har modstanderne meldt, hvad har de afvist, og hvad fortæller udspillet? Kortene ligger ikke isoleret på bordet. De hænger sammen med alt det, der er sket før første stik.
Læg en spilleplan – og vær klar til at ændre den
En spilleplan er ikke en spændetrøje. Den er din bedste vurdering ud fra det, du ved lige nu. Hvis trumferne sidder 4-0, en modstander ikke bekender, eller et uventet kort dukker op, skal du standse igen.
Spørg: Hvad skete der? Hvad ved jeg nu, som jeg ikke vidste før? Og hvad er min nye bedste chance? Det vigtigste er ikke at gå i panik og fortsætte i samme tempo. Saml spillet op, og læg en ny plan.
Ole understregede også, at computerscoren bagefter ikke nødvendigvis viser den rigtige menneskelige spillemåde. Computeren kan se alle 52 kort. Du skal vælge den linje, der er bedst med de oplysninger, du faktisk har ved bordet.
Læg en spilleplan for kontrakten – ikke for overstikkene
Når du kan se en sikker vej til kontrakten, så pas på med at sætte den over styr i jagten på et overstik. En enkelt aften kan et dristigt spil se flot ud på resultatlisten, men bridge vindes over mange spil. Den stabile spiller sørger først for at vinde sin kontrakt.
Og hvis kontrakten ikke længere kan vinde, er opgaven stadig ikke slut. Hvert stik tæller. Kan du nøjes med én bet i stedet for to, har din spilleplan stadig gjort en forskel.
| Spil på bedste chance Du kan lægge en god plan og stadig gå ned. Det gør ikke planen forkert. Målet er at træffe den bedste beslutning ud fra de oplysninger, du havde – ikke at gætte alle kortene. |
Læg en spilleplan med denne faste rutine
Det bliver lettere, når du bruger den samme rutine hver gang. Vent med at spille til første stik, indtil du kan svare på disse spørgsmål:
| Trin | Spørgsmål før første stik |
|---|---|
| 1 | Hvad er kontrakten, og hvad fortæller udspillet? |
| 2 | Spiller jeg sans og skal tælle sikre stik – eller farve og skal tælle tabere? |
| 3 | Hvor mange stik mangler jeg, eller hvor mange tabere skal fjernes? |
| 4 | Hvilken farve er min arbejdsfarve? |
| 5 | Skal jeg trække trumfer, eller skal jeg bruge dem til at trumfe tabere? |
| 6 | Hvilke indkomster skal jeg gemme? |
| 7 | Hvad kan gå galt, og hvordan forebygger jeg det? |
Læg en spilleplan, og træn vanen ved bordet
Det svære er ikke at forstå rådet. Det svære er at huske det, når kortene ligger foran dig. Træningen er derfor helt enkel: Gør pausen efter udspillet til en fast vane. Sig eventuelt spørgsmålene stille for dig selv, indtil rækkefølgen sidder automatisk.
Efter spillet kan du undersøge, om en anden spilleføring havde været bedre. Men lad være med at slå dig selv i hovedet. Som Ole sagde: Makker laver ikke fejl med vilje. Ros forsøget, og tal bagefter om, hvad I kunne have gjort anderledes.
Du kan finde flere konkrete råd i Praktiske bridge-tips: Sådan melder og spiller du bedre og i Prebens hjørne – tips vedrørende spilføring.
Læg en spilleplan som konklusion på hvert spil
Når udspillet kommer, skal du ikke have travlt med at spille til. Se. Tæl. Forebyg. Planlæg. Beslut, hvor stikkene skal komme fra, og hvordan du kommer frem til dem. Gem de indkomster, du får brug for, og vær klar til at stoppe op igen, hvis kortene fortæller en ny historie.
Du kommer ikke til at vinde alle kontrakter. Det gør Ole heller ikke – som han selv så ærligt mindede os om. Men hvis du træner dig i at lægge en spilleplan hver gang, vil du træffe flere gode beslutninger, undgå flere unødvendige beter og få langt mere ro ved bordet.
| Husk næste gang du er spillefører Vent. Se den blinde. Tæl dine stik eller tabere. Find arbejdsfarven. Beskyt dine indkomster. Og spil først, når du ved, hvad dit første kort skal føre til. |
Om Cyberbridge
CyberBridge er Danmarks største online bridgeklub med mere end 200 medlemmer.
Vi spiller online turneringer alle ugens dage, og vores fællesskab rummer både begyndere, letøvede og erfarne spillere.

Læg en spilleplan med svar på de mest almindelige spørgsmål
Hvornår skal jeg lægge spilleplanen?
Du skal begynde, så snart udspillet er kommet, og den blinde har lagt kortene ned. Vent med at spille til første stik, indtil du har set på kontrakten, talt dine stik eller tabere og valgt din arbejdsfarve.
Skal jeg tælle sikre stik eller tabere?
I sanskontrakter er det som regel lettest at tælle sikre stik og derefter finde ud af, hvor de manglende stik kan rejses. I farvekontrakter er det ofte mere overskueligt at tælle tabere og beslutte, hvordan de kan fjernes.
Skal jeg altid trække trumfer med det samme?
Nej. Du skal normalt trække modstandernes trumfer, når du ikke selv skal bruge dine trumfer til noget andet. Skal en taber trumfes på den korte hånd, eller planlægger du en krydstrumfning, kan du være nødt til at vente.
Hvad er en arbejdsfarve?
Arbejdsfarven er den farve, der bedst kan give dig de stik, du mangler. I en sanskontrakt kan du være nødt til at afgive et stik i arbejdsfarven, før resten af farven bliver god.
Hvorfor er indkomster så vigtige i spilleplanen?
En rejst farve hjælper dig kun, hvis du kan komme over på den hånd, hvor stikkene ligger. Derfor skal du beskytte de esser, konger eller andre høje kort, der fungerer som bro mellem hånden og bordet.
Hvad gør jeg, hvis kortene ikke sidder som forventet?
Stop op igen. Brug den nye oplysning, du har fået, og lav en ny plan. En oprindelig plan må gerne ændres, når en modstander ikke bekender, eller trumferne sidder skævt.
Er min spilleplan forkert, hvis kontrakten går ned?
Ikke nødvendigvis. Du kan spille på den bedste chance og stadig være uheldig med fordelingen. Vurder planen ud fra de oplysninger, du havde ved bordet, og undersøg bagefter, om en anden spillelinje havde været bedre.
CyberBridge er Danmarks største online bridgeklub med mere end 200 medlemmer.
Vi spiller online turneringer alle ugens dage, og vores fællesskab rummer både begyndere, letøvede og erfarne spillere.



